Olden Era Wiki
На главную

Заклинания

Боевые, поддерживающие и редкие эффекты магии героя.

Категории

Магия дня4 заклинанийМагия ночи5 заклинанийПервородная магия5 заклинанийАрканная магия4 заклинанийНейтральная магия2 заклинаний

Школа магии

Магия дня

Возмездие
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона в ответ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Уровень 3

Урон за силу магии: 20 > 30.

Уровень 4

Эффект применяется ко всем обычным атакам.

Лучезарная броня
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает –20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Снижение урона: 20% > 30%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Снижение урона: 30% > 40%.

Небесные клинки
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 21

Что делает: Выбранный дружественный отряд наносит +35 чистого урона при каждой обычной атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к урону: 35 > 75.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Бонусный урон мгновенно уничтожает призванных и временных существ.

Исцеление не действует на нежить, воплощения и конструкты

Разогнать туман
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток от героя. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния до точки: 2 > 3.

Уровень 3

Клетки развеиваемого тумана: 5 > 8.

Уровень 4

Можно выбрать любую точку.

Школа магии

Магия ночи

Искусный берсерк
4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Отряды на выбранном гексе и соседних с ним сразу же атакуют ближайшие цели в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.

Уровень 2

Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.

Уровень 3

Бонус к урону: 10% > 20%.

Уровень 4

Бонус к урону: 20% > 30%.

Не действует на воплощения и конструкты

Берсерк
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.

Уровень 2

Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.

Уровень 3

Бонус к урону: 10% > 20%.

Уровень 4

Бонус к урону: 20% > 30%.

Не действует на воплощения и конструкты

Призыв детей звёзд
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 20

Что делает: Призывает отряд из [ 4 + 2 × сила магии героя ] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.

Уровень 2

Расстояние призыва: 1 > 2.

Уровень 3

Призванный отряд может использовать способности.

Уровень 4

Множитель силы магии: 2 > 3.

Искусная уязвимость
4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Выбранный отряд противника получает +20% урона и всегда получает максимальный урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: 20% > 30%.

Уровень 3

Получаемый урон: 30% > 50%.

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Уязвимость
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: 20% > 30%.

Уровень 3

Получаемый урон: 30% > 50%.

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Школа магии

Первородная магия

Антимагия
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1.

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Действует на заклинания 1-4‑го ранга.

Уровень 4

Также действует на заклинания 1-5‑го ранга.

Кольцо холода
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 19

Что делает: Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра.

Уровень 2

Урон за силу магии: 15 > 20.

Уровень 3

Все цели получают –2 к инициативе.

Уровень 4

Удваивает урон и снижение инициативы.

Не действует на наяд

Первозданный хаос
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния: 1 > 2.

Уровень 3

При замене снижает силу отряда на 5%.

Уровень 4

Снижение силы отряда: 5% > 10%.

Искусная цепная молния
4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –25% урона с каждым скачком.

Уровень 2

Молния делает больше скачков: +1.

Уровень 3

Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300.

Уровень 4

Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30.

Не действует на киринов

Цепная молния
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком.

Уровень 2

Молния делает больше скачков: +1.

Уровень 3

Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300.

Уровень 4

Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30.

Не действует на киринов

Школа магии

Арканная магия

Зеркальная копия
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%.

Уровень 3

Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%.

Уровень 4

Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%.

Искусная перемотка жизни
4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ сверх стартовой численности.

Уровень 2

Базовое восстановление: 50 > 100.

Уровень 3

Восстановление за силу магии: 20 > 25.

Уровень 4

Восстановление за силу магии: 25 > 35.

Перемотка жизни
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.

Уровень 2

Базовое восстановление: 50 > 100.

Уровень 3

Восстановление за силу магии: 20 > 25.

Уровень 4

Восстановление за силу магии: 25 > 35.

Пространственные силки
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает . Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2Мана: 5

Базовая стоимость: 10 > 5 маны.

Уровень 3

Количество ловушек: 2 > 3.

Уровень 4

Количество ловушек: 3 > 4.

Школа магии

Нейтральная магия

Врата света
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 28

Что делает: Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 20

Базовая стоимость: 28 > 20 маны.

Уровень 3

Расстояние до цели: 5 > 7.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 12‑го уровня.

Дверь измерений
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 22

Что делает: Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 14

Базовая стоимость: 22 > 14 маны.

Уровень 3

Расстояние до цели: 8 > 11.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 12‑го уровня.