Olden Era Wiki
На главную

Заклинания

Боевые, поддерживающие и редкие эффекты магии героя.

Категории

Магия дня23 заклинанийМагия ночи24 заклинанийПервородная магия23 заклинанийАрканная магия24 заклинанийНейтральная магия21 заклинаний

Школа магии

Магия дня

Искусное благословение
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона обычными атаками и всегда наносит максимальный урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон обычных атак: 20% > 25%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Урон обычных атак: 25% > 35%.

Не действует на нежить

Благословение
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон обычных атак: 20% > 25%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Урон обычных атак: 25% > 35%.

Не действует на нежить

Укоротить тень
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный отряд противника получает –2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Значение снижения атаки и защиты увеличивается каждый раунд.

Уровень 3

Снимает «Удлинить тень».

Уровень 4

Действует на всех существ противника.

Искусное ускорение
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Все дружественные существа получают +2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к скорости: 2 > 4.

Уровень 3

Снимает «Паутину».

Уровень 4

Бонус к скорости: 4 > 6.

Ускорение
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к скорости: 2 > 4.

Уровень 3

Снимает «Паутину».

Уровень 4

Бонус к скорости: 4 > 6.

Искусная целебная вода
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 5

Что делает: Выбранный дружественный отряд восстанавливает [ 25 + 5 × сила магии героя ] здоровья. Снимает с него все отрицательные эффекты. Не воскрешает павших существ.

Уровень 2

Восстановление за силу магии: 5 > 10.

Уровень 3

Срабатывает ещё раз в начале следующего раунда.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Целебная вода
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 5

Что делает: Выбранный дружественный отряд восстанавливает [ 25 + 5 × сила магии героя ] здоровья. Не воскрешает павших существ.

Уровень 2

Восстановление за силу магии: 5 > 10.

Уровень 3

Срабатывает ещё раз в начале следующего раунда.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Благоприятный ветер
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон от выстрелов и на расстоянии: 20% > 25%.

Уровень 3

Урон от выстрелов и на расстоянии: 25% > 35%.

Уровень 4

Урон от выстрелов и на расстоянии: 35% > 50%.

Внутренний свет
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Снижает длительность отрицательных эффектов, наложенных на выбранный дружественный отряд, на [ 2 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая сила эффекта: 2 > 3.

Уровень 3

Действует на все дружественные отряды рядом с целью.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Не действует на нежить и конструкты

Небесное око
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Показывает границы всех территорий, включая скрытые туманом войны.

Уровень 2Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Уровень 3

Показывает всех героев противников на карте.

Уровень 4

Показывает все города на карте.

Ослабляющий луч
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника в этом раунде: 1.

Уровень 2Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Уровень 3

Снимает все заряды контратаки с цели в этом раунде.

Уровень 4

Действует на всех существ противника.

Парирование
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 15

Что делает: Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Цель наносит +20% урона контратаками.

Уровень 3

Цель получает бонусные контратаки каждый раунд: +1.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Не действует на магических существ

Искусное прикосновение Арины
3 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +1 к скорости и инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Уровень 2

Максимальное здоровье: +10% > +20%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Удваивает бонус к инициативе и скорости.

Прикосновение Арины
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Уровень 2

Максимальное здоровье: +10% > +20%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Удваивает бонус к инициативе.

Прилив сил
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.

Уровень 2

Снимает все эффекты, блокирующие атаки или способности отряда.

Уровень 3

Отряд также восстанавливает заряды способностей, которые больше нельзя использовать в бою.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Не действует на конструкты

Провокация
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда могут выбирать целью только его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Уровень 2

Радиус действия: 2 > 3.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Уровень 4

Радиус действия: 3 > 4.

Возмездие
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона в ответ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Уровень 3

Урон за силу магии: 20 > 30.

Уровень 4

Эффект применяется ко всем обычным атакам.

Лучезарная броня
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает –20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Снижение урона: 20% > 30%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Снижение урона: 30% > 40%.

Небесные клинки
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 21

Что делает: Выбранный дружественный отряд наносит +35 чистого урона при каждой обычной атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к урону: 35 > 75.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Бонусный урон мгновенно уничтожает призванных и временных существ.

Исцеление не действует на нежить, воплощения и конструкты

Разогнать туман
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток от героя. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния до точки: 2 > 3.

Уровень 3

Клетки развеиваемого тумана: 5 > 8.

Уровень 4

Можно выбрать любую точку.

Искусный избранник Арины
5 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Численность выбранного дружественного отряда не может стать ниже 20% от текущей. Получение урона снижает длительность эффекта на 1. Отряд получает дополнительные ходы: +1. Кол-во раундов: 2.

Уровень 2

Минимальный размер отряда: 20% > 35%.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 2 > 4.

Уровень 4

Минимальный размер отряда: 35% > 50%.

Избранник Арины
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Численность выбранного дружественного отряда не может стать ниже 20% от текущей. Получение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 2.

Уровень 2

Минимальный размер отряда: 20% > 35%.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 2 > 4.

Уровень 4

Минимальный размер отряда: 35% > 50%.

Кара
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 35

Что делает: За четыре удара наносит выбранному отряду противника [ 200 + 30 × сила магии героя ] магического урона.

Уровень 2

Базовый урон: 200 > 300.

Уровень 3

Урон за силу магии: 30 > 40.

Уровень 4

Урон за силу магии: 40 > 60.

Школа магии

Магия ночи

Искусное отчаяние
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 9

Что делает: Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

+50% к урону заклинания.

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Отчаяние
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 9

Что делает: Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

+50% к урону заклинания.

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Не действует на магических существ, нежить и конструкты

Разложение
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 4

Что делает: Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Снижает максимальное здоровье на 20%.

Уровень 3

Эффект нельзя снять.

Уровень 4

Снижение максимального здоровья: 20% > 30%.

Не действует на воплощения

Искусный странный покой
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон обычных атак: –15% > –20%.

Уровень 3

Действует на всех существ противника.

Уровень 4

Урон обычных атак: –20% > –30%.

Странный покой
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон обычных атак: –15% > –20%.

Уровень 3

Действует на всех существ противника.

Уровень 4

Урон обычных атак: –20% > –30%.

Удлинить тень
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к атаке и защите повышается каждый раунд.

Уровень 3

Снимает «Укоротить тень».

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Искусная паутина
2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Все существа противника получают –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Снижение скорости: –2 > –3.

Уровень 3

Снимает «Ускорение».

Уровень 4

Снижение скорости: –3 > –4.

Паутина
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Снижение скорости: –2 > –3.

Уровень 3

Снимает «Ускорение».

Уровень 4

Снижение скорости: –3 > –4.

Покров тьмы
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия.

Уровень 2

Первая атака под этим эффектом наносит +25% урона.

Уровень 3Мана: 4

Базовая стоимость: 7 > 4 маны.

Уровень 4

Бонус к урону: 25% > 50%.

Искусная хватка теней
2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит выбранному отряду противника и всем противникам на соседних с ним гексах [ 40 + 8 × сила магии героя ] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.

Уровень 2

Урон за силу магии: 8 > 12.

Уровень 3

Урон за силу магии: 12 > 16.

Уровень 4

Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга.

Хватка теней
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит выбранному отряду противника [ 40 + 8 × сила магии героя ] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.

Уровень 2

Урон за силу магии: 8 > 12.

Уровень 3

Урон за силу магии: 12 > 16.

Уровень 4

Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга.

Чтение мыслей
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.

Уровень 2Мана: 7

Базовая стоимость: 10 > 7 маны.

Уровень 3

Показывает информацию о героях противника.

Уровень 4

Показывает информацию о городах противника.

Вуаль Наиры
3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 12

Базовая стоимость: 16 > 12 маны.

Уровень 3

Радиус тумана войны: 8 > 10.

Уровень 4

Радиус тумана войны: 10 > 14.

Немота
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 5

Что делает: Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Уровень 4

Действует на всех существ противника.

Не действует на воплощения и конструкты

Сон
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 13

Что делает: Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1.

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 2 > 3.

Уровень 4

Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2.

Не действует на порождения Роя, нежить, воплощения и конструкты

Сумерки
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Цель наносит –15% урона в ближнем бою.

Уровень 4

Действует на всех существ противника.

Искусный берсерк
4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Отряды на выбранном гексе и соседних с ним сразу же атакуют ближайшие цели в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.

Уровень 2

Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.

Уровень 3

Бонус к урону: 10% > 20%.

Уровень 4

Бонус к урону: 20% > 30%.

Не действует на воплощения и конструкты

Берсерк
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.

Уровень 2

Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.

Уровень 3

Бонус к урону: 10% > 20%.

Уровень 4

Бонус к урону: 20% > 30%.

Не действует на воплощения и конструкты

Призыв детей звёзд
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 20

Что делает: Призывает отряд из [ 4 + 2 × сила магии героя ] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.

Уровень 2

Расстояние призыва: 1 > 2.

Уровень 3

Призванный отряд может использовать способности.

Уровень 4

Множитель силы магии: 2 > 3.

Искусная уязвимость
4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Выбранный отряд противника получает +20% урона и всегда получает максимальный урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: 20% > 30%.

Уровень 3

Получаемый урон: 30% > 50%.

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Уязвимость
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: 20% > 30%.

Уровень 3

Получаемый урон: 30% > 50%.

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Армия теней
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 35

Что делает: Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [ 15% + 0.5% × сила магии героя ]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от текущей численности постоянных существ.

Уровень 2

Базовый бонус численности: 15% > 20%.

Уровень 3

Базовый бонус численности: 20% > 30%.

Уровень 4

Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%.

Поцелуй Наиры
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [ 200 + 20 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Уровень 2Мана: 14

Базовый урон: 200 > 300.

Уровень 3

Урон за силу магии: 20 > 30.

Уровень 4

Цель также теряет 1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется.

Удар милосердия
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Уровень 2

Численность отряда: 20% > 25%.

Уровень 3

Численность отряда: 25% > 35%.

Уровень 4

Действует на всех существ противника.

Школа магии

Первородная магия

Молния
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Наносит [ 25 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.

Уровень 2

Базовый урон: 25 > 50.

Уровень 3

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 4

Урон за силу магии: 10 > 15.

Не действует на киринов

Просмотр земли
1 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).

Уровень 2Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Уровень 3

Показывает расположение ресурсов.

Уровень 4

Показывает расположение артефактов.

Толстая шкура
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: –15% > –20%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Получаемый урон: –20% > –30%.

Изгнание
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая сила эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Уровень 4

Действует на всех существ противника.

Кристальная корона
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Размещает на поле боя преграды‑кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 2.

Уровень 2

Базовая длительность: 2 > 3.

Уровень 3

Преграды: 2 > 3.

Уровень 4

Для разрушения нужно нанести урон 2 раз(а).

Искусная ледяная стрела
2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит [ 75 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 4. Кол-во раундов: 2.

Уровень 2

Базовый урон: 75 > 150.

Уровень 3

Урон за силу магии: 10 > 15.

Уровень 4

Снижение инициативы: –4 > –8.

Не действует на наяд

Ледяная стрела
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит [ 75 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 2. Кол-во раундов: 2.

Уровень 2

Базовый урон: 75 > 150.

Уровень 3

Урон за силу магии: 10 > 15.

Уровень 4

Снижение инициативы: –2 > –4.

Не действует на наяд

Искусный огненный шар
2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 13

Что делает: Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам в пределах 2 гексов от цели.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 75.

Уровень 3

Базовый урон: 75 > 125.

Уровень 4

Базовый урон: 125 > 200.

Не действует на фениксов

Огненный шар
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 13

Что делает: Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 75.

Уровень 3

Базовый урон: 75 > 125.

Уровень 4

Базовый урон: 125 > 200.

Не действует на фениксов

Гнев земли
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Наносит [ 100 + 15 × сила магии героя ] урона всем защитным сооружениям. Также наносит [ 15 × сила магии героя ] урона всем существам на территории замка.

Уровень 2

Урон защитным сооружениям: 100 > 200.

Уровень 3

Также наносит 100 урона всем существам на территории замка.

Уровень 4

Урон защитным сооружениям: 200 > 400.

Искусный завал
3 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит выбранному противнику [ 50 + 15 × сила магии героя ] магического урона. Все свободные гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 2 раза. Кол-во раундов: 1.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 3

Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1.

Уровень 4

Урон за силу магии: 15 > 20.

Не действует на ириадов

Завал
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Наносит [ 50 + 15 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 3

Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1.

Уровень 4

Урон за силу магии: 15 > 20.

Не действует на ириадов

Каменные клыки
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Наносит [ 50 + 5 × сила магии героя ] магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника.

Уровень 2

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 3

Количество целей: 3 > 4.

Уровень 4

Урон за силу магии: 5 > 10.

Не действует на ириадов

Искусная стена огня
3 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 60 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 3.

Уровень 2Мана: 9

Базовая стоимость: 12 > 9 маны.

Уровень 3

Горящие гексы: 2 > 3.

Уровень 4

Наносит +50% урона.

Не действует на фениксов

Стена огня
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 60 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 2.

Уровень 2Мана: 9

Базовая стоимость: 12 > 9 маны.

Уровень 3

Горящие гексы: 2 > 3.

Уровень 4

Наносит +50% урона.

Не действует на фениксов

Антимагия
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1.

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Действует на заклинания 1-4‑го ранга.

Уровень 4

Также действует на заклинания 1-5‑го ранга.

Кольцо холода
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 19

Что делает: Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра.

Уровень 2

Урон за силу магии: 15 > 20.

Уровень 3

Все цели получают –2 к инициативе.

Уровень 4

Удваивает урон и снижение инициативы.

Не действует на наяд

Первозданный хаос
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния: 1 > 2.

Уровень 3

При замене снижает силу отряда на 5%.

Уровень 4

Снижение силы отряда: 5% > 10%.

Искусная цепная молния
4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –25% урона с каждым скачком.

Уровень 2

Молния делает больше скачков: +1.

Уровень 3

Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300.

Уровень 4

Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30.

Не действует на киринов

Цепная молния
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком.

Уровень 2

Молния делает больше скачков: +1.

Уровень 3

Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300.

Уровень 4

Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30.

Не действует на киринов

Армагеддон
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 40

Что делает: Наносит всем существам на поле боя [ 100 + 10 × сила магии героя ] магического урона.

Уровень 2

Базовый урон: 100 > 200.

Уровень 3

Базовый урон: 200 > 300.

Уровень 4

Урон за силу магии: 10 > 20.

Не действует на фениксов

Уровень 1Мана: 20

Что делает: Призывает отряд из [ 6 + 2 × сила магии героя ] первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.

Уровень 2

Радиус призыва: 1 > 2.

Уровень 3

Призванный отряд может использовать активные способности.

Уровень 4

Множитель силы магии: 2 > 3.

Ярость Кшмильи
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 28

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает «Двойной удар», а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Уровень 2

Наносимый и получаемый урон: 10% > 15%.

Уровень 3

Наносимый и получаемый урон: 15% > 25%.

Уровень 4

Наносимый и получаемый урон: 25% > 40%.

Школа магии

Арканная магия

Искусная гильотина
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +200% урона. Эффект суммируется.

Уровень 2

Базовый урон: 30% > 45% здоровья.

Уровень 3

Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья.

Уровень 4

Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя.

Гильотина
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.

Уровень 2

Базовый урон: 30% > 45% здоровья.

Уровень 3

Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья.

Уровень 4

Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя.

Оптическая иллюзия
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает –25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: –25% > –50%.

Уровень 3

Эффект также распространяется на атаки на расстоянии.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Подзарядка
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Генерирует заряды концентрации: 1.

Уровень 2Мана: 8

Базовая стоимость: 11 > 8 маны.

Уровень 3

Заряды концентрации: 1 > 2.

Уровень 4

Заряды концентрации: 2 > 3.

Искусный ранний старт
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Эффект нельзя снять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к инициативе: 3 > 4.

Уровень 3

Бонус к инициативе: 4 > 5.

Уровень 4

Бонус к инициативе: 5 > 6.

Ранний старт
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к инициативе: 3 > 4.

Уровень 3

Бонус к инициативе: 4 > 5.

Уровень 4

Бонус к инициативе: 5 > 6.

Взрыв магии
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.

Уровень 2

Урон за заряд концентрации: 30 > 40.

Уровень 3

Урон за заряд концентрации: 40 > 55.

Уровень 4

Урон за заряд концентрации: 55 > 75.

Искусный панцирь
2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Отряд под панцирем неуязвим для отрицательных эффектов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2Мана: 11

Базовая стоимость: 14 > 11 маны.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 2 > 2.

Уровень 4

Панцирь поглощает урон дважды.

Панцирь
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2Мана: 11

Базовая стоимость: 14 > 11 маны.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 4

Панцирь поглощает урон дважды.

Подкрепление
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Расстояние до цели: 2 > 3.

Уровень 3

Расстояние до цели: 3 > 4.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Искусный скачок
2 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Переносит любой выбранный отряд на несколько гексов: до 4.

Уровень 2

Дальность скачка: 4 > 6.

Уровень 3

Дальность скачка: 6 > 9.

Уровень 4

Дальность скачка: 9 > 13.

Скачок
2 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.

Уровень 2

Дальность скачка: 4 > 6.

Уровень 3

Дальность скачка: 6 > 9.

Уровень 4

Дальность скачка: 9 > 13.

Искусная зеркальная копия
3 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Призывает дружественную копию любого выбранного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%.

Уровень 3

Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%.

Уровень 4

Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%.

Неотвратимость
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 13

Что делает: Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.

Уровень 2

Урон за ранг цели: 20 > 25.

Уровень 3

Урон за ранг цели: 25 > 35.

Уровень 4

Заклинание наносит чистый урон.

Общий сбор!
3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния: 1 > 2.

Уровень 3

Можно использовать +1 раз в день.

Уровень 4

Множитель расстояния: 2 > 3.

Оковы
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 9

Что делает: Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

Снимает «Парирование».

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Темпоральные сферы
3 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 9

Что делает: Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон от максимального здоровья: 100% > 200%.

Уровень 3

Количество ловушек: 2 > 3.

Уровень 4

Урон от максимального здоровья: 200% > 400%.

Зеркальная копия
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2

Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%.

Уровень 3

Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%.

Уровень 4

Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%.

Искусная перемотка жизни
4 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ сверх стартовой численности.

Уровень 2

Базовое восстановление: 50 > 100.

Уровень 3

Восстановление за силу магии: 20 > 25.

Уровень 4

Восстановление за силу магии: 25 > 35.

Перемотка жизни
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.

Уровень 2

Базовое восстановление: 50 > 100.

Уровень 3

Восстановление за силу магии: 20 > 25.

Уровень 4

Восстановление за силу магии: 25 > 35.

Пространственные силки
4 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает . Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Уровень 2Мана: 5

Базовая стоимость: 10 > 5 маны.

Уровень 3

Количество ловушек: 2 > 3.

Уровень 4

Количество ловушек: 3 > 4.

Волна Дореата
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 23

Что делает: Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность: 1 > 2.

Уровень 3Мана: 19

Базовая стоимость: 23 > 19 маны.

Уровень 4

Снимает все эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение.

Искажение реальности
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 21

Что делает: Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Уровень 2

Накопленный урон снижается на 21%.

Уровень 3

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Уровень 4

Снижение урона: 21% > 41%.

Чёрная дыра
5 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 30

Что делает: Наносит [ 80 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру.

Уровень 2

Базовый урон: 80 > 120.

Уровень 3

Базовый урон: 120 > 200.

Уровень 4

Урон за силу магии: 15 > 20.

Школа магии

Нейтральная магия

Волшебная стрела
1 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Наносит [ 25 + 5 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.

Воля некроманта
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.

Извержение магии
1 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Следующее заклинание героя стоит –100% маны и получает +100% бонуса от силы магии.

Назад, в город!
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Переносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день.

Назад, в опорный пункт!
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Переносит героя к выбранному опорному пункту под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Обряд
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Восстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются.

Отмена призыва
1 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Уничтожает выбранный призванный отряд противника.

Переброска сил
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день.

Переливание маны
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Герой тратит 10 маны, чтобы восстановить 20 маны союзному герою в пределах 3 клеток. 1 раз(а) в день.

Сумеречная слабость
1 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Следующее заклинание героя противника стоит +100% маны и получает –50% бонуса от силы магии.

Второе дыхание
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 13

Базовая стоимость: 17 > 13 маны.

Уровень 3

Очки движения: 40 > 60.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 4‑го уровня.

Карманное измерение
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 10

Базовая стоимость: 14 > 10 маны.

Уровень 3

Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток.

Уровень 4

Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 4‑го уровня.

Грандмастерский призыв аватара
3 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 36 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 30 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.

Мастерский призыв аватара
3 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 30 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 24 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.

Основы призыва аватара
3 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 12 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 6 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.

Полёт теней
3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 20

Что делает: Герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.

Уровень 2Мана: 14

Базовая стоимость: 20 > 14 маны.

Уровень 3

Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения.

Уровень 4

–20% к стоимости движения при полёте.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 8‑го уровня.

Портал в город
3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 18

Базовая стоимость: 24 > 18 маны.

Уровень 3

Можно использовать +1 раз в день.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 8‑го уровня.

Продвинутый призыв аватара
3 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 18 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 12 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.

Экспертный призыв аватара
3 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Призывает аватара с [ 100 + 24 × сила магии героя ] здоровья. Он наносит [ 5 + 18 × сила магии героя ] урона и получает бонусы к атаке и защите в размере силы магии и знаний героя. На поле боя может находиться только один дружественный аватар.

Врата света
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 28

Что делает: Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 20

Базовая стоимость: 28 > 20 маны.

Уровень 3

Расстояние до цели: 5 > 7.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 12‑го уровня.

Дверь измерений
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 22

Что делает: Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 14

Базовая стоимость: 22 > 14 маны.

Уровень 3

Расстояние до цели: 8 > 11.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 12‑го уровня.