Olden Era Wiki
На главную

Заклинания

Боевые, поддерживающие и редкие эффекты магии героя.

Категории

Магия дня7 заклинанийМагия ночи6 заклинанийПервородная магия3 заклинанийАрканная магия6 заклинанийНейтральная магия10 заклинаний

Школа магии

Магия дня

Искусное благословение
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона обычными атаками и всегда наносит максимальный урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон обычных атак: 20% > 25%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Урон обычных атак: 25% > 35%.

Не действует на нежить

Благословение
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон обычных атак: 20% > 25%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Урон обычных атак: 25% > 35%.

Не действует на нежить

Укоротить тень
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный отряд противника получает –2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Значение снижения атаки и защиты увеличивается каждый раунд.

Уровень 3

Снимает «Удлинить тень».

Уровень 4

Действует на всех существ противника.

Искусное ускорение
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Все дружественные существа получают +2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к скорости: 2 > 4.

Уровень 3

Снимает «Паутину».

Уровень 4

Бонус к скорости: 4 > 6.

Ускорение
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к скорости: 2 > 4.

Уровень 3

Снимает «Паутину».

Уровень 4

Бонус к скорости: 4 > 6.

Искусная целебная вода
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 5

Что делает: Выбранный дружественный отряд восстанавливает [ 25 + 5 × сила магии героя ] здоровья. Снимает с него все отрицательные эффекты. Не воскрешает павших существ.

Уровень 2

Восстановление за силу магии: 5 > 10.

Уровень 3

Срабатывает ещё раз в начале следующего раунда.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Целебная вода
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 5

Что делает: Выбранный дружественный отряд восстанавливает [ 25 + 5 × сила магии героя ] здоровья. Не воскрешает павших существ.

Уровень 2

Восстановление за силу магии: 5 > 10.

Уровень 3

Срабатывает ещё раз в начале следующего раунда.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Не действует на нежить, воплощения и конструкты

Школа магии

Магия ночи

Искусное отчаяние
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 9

Что делает: Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

+50% к урону заклинания.

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Отчаяние
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 9

Что делает: Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Уровень 3

+50% к урону заклинания.

Уровень 4

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Не действует на магических существ, нежить и конструкты

Разложение
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 4

Что делает: Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Снижает максимальное здоровье на 20%.

Уровень 3

Эффект нельзя снять.

Уровень 4

Снижение максимального здоровья: 20% > 30%.

Не действует на воплощения

Искусный странный покой
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон обычных атак: –15% > –20%.

Уровень 3

Действует на всех существ противника.

Уровень 4

Урон обычных атак: –20% > –30%.

Странный покой
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Урон обычных атак: –15% > –20%.

Уровень 3

Действует на всех существ противника.

Уровень 4

Урон обычных атак: –20% > –30%.

Удлинить тень
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к атаке и защите повышается каждый раунд.

Уровень 3

Снимает «Укоротить тень».

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Школа магии

Первородная магия

Молния
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Наносит [ 25 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.

Уровень 2

Базовый урон: 25 > 50.

Уровень 3

Базовый урон: 50 > 100.

Уровень 4

Урон за силу магии: 10 > 15.

Не действует на киринов

Просмотр земли
1 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).

Уровень 2Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Уровень 3

Показывает расположение ресурсов.

Уровень 4

Показывает расположение артефактов.

Толстая шкура
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: –15% > –20%.

Уровень 3

Действует на всех дружественных существ.

Уровень 4

Получаемый урон: –20% > –30%.

Школа магии

Арканная магия

Искусная гильотина
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +200% урона. Эффект суммируется.

Уровень 2

Базовый урон: 30% > 45% здоровья.

Уровень 3

Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья.

Уровень 4

Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя.

Гильотина
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 7

Что делает: Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.

Уровень 2

Базовый урон: 30% > 45% здоровья.

Уровень 3

Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья.

Уровень 4

Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя.

Оптическая иллюзия
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 8

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает –25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Получаемый урон: –25% > –50%.

Уровень 3

Эффект также распространяется на атаки на расстоянии.

Уровень 4

Действует на всех дружественных существ.

Подзарядка
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 11

Что делает: Генерирует заряды концентрации: 1.

Уровень 2Мана: 8

Базовая стоимость: 11 > 8 маны.

Уровень 3

Заряды концентрации: 1 > 2.

Уровень 4

Заряды концентрации: 2 > 3.

Искусный ранний старт
1 рангОсобая способность Магия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Эффект нельзя снять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к инициативе: 3 > 4.

Уровень 3

Бонус к инициативе: 4 > 5.

Уровень 4

Бонус к инициативе: 5 > 6.

Ранний старт
1 рангМагия в бою
Уровень 1Мана: 6

Что делает: Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Уровень 2

Бонус к инициативе: 3 > 4.

Уровень 3

Бонус к инициативе: 4 > 5.

Уровень 4

Бонус к инициативе: 5 > 6.

Школа магии

Нейтральная магия

Волшебная стрела
1 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Наносит [ 25 + 5 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.

Воля некроманта
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.

Извержение магии
1 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Следующее заклинание героя стоит –100% маны и получает +100% бонуса от силы магии.

Назад, в город!
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Переносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день.

Назад, в опорный пункт!
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Переносит героя к выбранному опорному пункту под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Обряд
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 0

Что делает: Восстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются.

Отмена призыва
1 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Уничтожает выбранный призванный отряд противника.

Переброска сил
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день.

Переливание маны
1 рангСвязанная с Навыком Магия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Герой тратит 10 маны, чтобы восстановить 20 маны союзному герою в пределах 3 клеток. 1 раз(а) в день.

Сумеречная слабость
1 рангСвязанная с Навыком Магия в бою
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Следующее заклинание героя противника стоит +100% маны и получает –50% бонуса от силы магии.