Olden Era Wiki
На главную

Заклинания

Боевые, поддерживающие и редкие эффекты магии героя.

Категории

Магия дня2 заклинанийМагия ночи2 заклинанийПервородная магия2 заклинанийАрканная магия2 заклинанийНейтральная магия6 заклинаний

Школа магии

Магия дня

Небесное око
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Показывает границы всех территорий, включая скрытые туманом войны.

Уровень 2Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Уровень 3

Показывает всех героев противников на карте.

Уровень 4

Показывает все города на карте.

Разогнать туман
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток от героя. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния до точки: 2 > 3.

Уровень 3

Клетки развеиваемого тумана: 5 > 8.

Уровень 4

Можно выбрать любую точку.

Школа магии

Магия ночи

Чтение мыслей
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.

Уровень 2Мана: 7

Базовая стоимость: 10 > 7 маны.

Уровень 3

Показывает информацию о героях противника.

Уровень 4

Показывает информацию о городах противника.

Вуаль Наиры
3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 16

Что делает: Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 12

Базовая стоимость: 16 > 12 маны.

Уровень 3

Радиус тумана войны: 8 > 10.

Уровень 4

Радиус тумана войны: 10 > 14.

Школа магии

Первородная магия

Просмотр земли
1 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 10

Что делает: Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).

Уровень 2Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Уровень 3

Показывает расположение ресурсов.

Уровень 4

Показывает расположение артефактов.

Первозданный хаос
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния: 1 > 2.

Уровень 3

При замене снижает силу отряда на 5%.

Уровень 4

Снижение силы отряда: 5% > 10%.

Школа магии

Арканная магия

Подкрепление
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 18

Что делает: Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Расстояние до цели: 2 > 3.

Уровень 3

Расстояние до цели: 3 > 4.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Общий сбор!
3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 12

Что делает: Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2

Множитель расстояния: 1 > 2.

Уровень 3

Можно использовать +1 раз в день.

Уровень 4

Множитель расстояния: 2 > 3.

Школа магии

Нейтральная магия

Второе дыхание
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 17

Что делает: Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 13

Базовая стоимость: 17 > 13 маны.

Уровень 3

Очки движения: 40 > 60.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 4‑го уровня.

Карманное измерение
2 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 14

Что делает: Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 10

Базовая стоимость: 14 > 10 маны.

Уровень 3

Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток.

Уровень 4

Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 4‑го уровня.

Полёт теней
3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 20

Что делает: Герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.

Уровень 2Мана: 14

Базовая стоимость: 20 > 14 маны.

Уровень 3

Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения.

Уровень 4

–20% к стоимости движения при полёте.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 8‑го уровня.

Портал в город
3 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 24

Что делает: Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 18

Базовая стоимость: 24 > 18 маны.

Уровень 3

Можно использовать +1 раз в день.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 8‑го уровня.

Врата света
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 28

Что делает: Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 20

Базовая стоимость: 28 > 20 маны.

Уровень 3

Расстояние до цели: 5 > 7.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 12‑го уровня.

Дверь измерений
4 рангМагия Глобальной Карты
Уровень 1Мана: 22

Что делает: Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.

Уровень 2Мана: 14

Базовая стоимость: 22 > 14 маны.

Уровень 3

Расстояние до цели: 8 > 11.

Уровень 4

Можно использовать +1 раз в день.

Чтобы изучить заклинание, герой должен быть как минимум 12‑го уровня.