Olden Era Wiki

Описание

Великий шотх — результат эксперимента по сковыванию. В отличие от прочих шотхов, контролируемых телепатически или связанных с хозяином, эти создания подчиняются исключительно священному языку.

Тип существа
Магическое существо

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Статистика

Атака
11
Защита
11
Урон
10-13
Здоровье
50
Скорость
5
Инициатива
8
Прирост
4
Золото
450

Линия улучшений

Базовый

Великий шотх

Ранг4
Атака
11
Защита
11
Урон
10-13
Здоровье
50
Скорость
5
Инициатива
8
Прирост
4
Золото
450
Способности
Обряд призыва. Великие шотхиСтоимость2Один раз за бой призывает отряд великих шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
ОбморожениеКогда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.
Улучшение

Невыразимый шотх

Ранг4
Атака
11
Защита
11
Урон
10-13
Здоровье
50
Скорость
8+2
Инициатива
8-5
Прирост
4
Золото
630
Способности
Обряд призыва. Невыразимые шотхиСтоимость2Один раз за бой призывает отряд невыразимых шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Двойной ударАтакует дважды.
ОбморожениеКогда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.
Альтернатива

Немыслимый шотх

Ранг4
Атака
11
Защита
11
Урон
10-13
Здоровье
50
Скорость
6-2
Инициатива
13+5
Прирост
4
Золото
630
Способности
Обряд призыва. Немыслимые шотхиСтоимость2Один раз за бой призывает отряд немыслимых шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Осколок Чёрного ЛьдаСтоимость3Наносит выбраному отряду чистый урон в размере 100% от обычной атаки ([ 1013 × численность отряда ]).
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
ОбморожениеКогда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.

Навыки

Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
ОбморожениеКогда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.

Способности

Обряд призыва. Великие шотхиСтоимость2Один раз за бой призывает отряд великих шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.

Категории

Комментарии

Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.

Одобренных комментариев пока нет.