Olden Era Wiki

Описание

Правильно подобранное заклинание может превратить шотха в безжалостное, предельно точное оружие.

Но что случится, если разорвать свиток с заклинанием?..

Тип существа
Магическое существо

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Статистика

Атака
11
Защита
11
Урон
10-13
Здоровье
50
Скорость
8
Инициатива
8
Прирост
4
Золото
630

Линия улучшений

Базовый

Великий шотх

Ранг4
Атака
11
Защита
11
Урон
10-13
Здоровье
50
Скорость
5
Инициатива
8
Прирост
4
Золото
450
Способности
Обряд призыва. Великие шотхиСтоимость2Один раз за бой призывает отряд великих шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
ОбморожениеКогда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.
Улучшение

Невыразимый шотх

Ранг4
Атака
11
Защита
11
Урон
10-13
Здоровье
50
Скорость
8+2
Инициатива
8-5
Прирост
4
Золото
630
Способности
Обряд призыва. Невыразимые шотхиСтоимость2Один раз за бой призывает отряд невыразимых шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Двойной ударАтакует дважды.
ОбморожениеКогда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.
Альтернатива

Немыслимый шотх

Ранг4
Атака
11
Защита
11
Урон
10-13
Здоровье
50
Скорость
6-2
Инициатива
13+5
Прирост
4
Золото
630
Способности
Обряд призыва. Немыслимые шотхиСтоимость2Один раз за бой призывает отряд немыслимых шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Осколок Чёрного ЛьдаСтоимость3Наносит выбраному отряду чистый урон в размере 100% от обычной атаки ([ 1013 × численность отряда ]).
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
ОбморожениеКогда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.

Навыки

Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
ПолётПередвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Двойной ударАтакует дважды.
ОбморожениеКогда это существо атакует, его цель не генерирует концентрацию.

Способности

Обряд призыва. Невыразимые шотхиСтоимость2Один раз за бой призывает отряд невыразимых шотхов на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.

Категории

Комментарии

Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.

Одобренных комментариев пока нет.