Olden Era Wiki

Описание

Мне удалось сбежать от культа Мёрзлого простора, и теперь я знаю: ужасы глубин не прощают легкомыслия. То, что освободили эти несчастные эльфы, принесёт Джадаму великое бедствие. Лишь один знак предвещает его приход: берегитесь Чёрного Льда.

Тип существа
Магическое существо

Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более. Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Статистика

Атака
35
Защита
35
Урон
60-60
Здоровье
250
Скорость
7
Инициатива
11
Прирост
1
Золото
4200

Линия улучшений

Базовый

Посланник Бездны

Ранг7
Атака
30
Защита
30
Урон
40-60
Здоровье
250
Скорость
5
Инициатива
9
Прирост
1
Золото
2500
Способности
Обряд призыва. ПосланникиСтоимость3Один раз за бой призывает отряд посланников Бездны на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Воля БездныСтоимость3Получает возможность походить ещё несколько раз сразу после завершения хода: 1.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Абсолютное сопротивлениеНеуязвимо для магического урона.
Улучшение

Надзиратель Бездны

Ранг7
Атака
40+5
Защита
40+5
Урон
40-60-10
Здоровье
250
Скорость
6-1
Инициатива
10-1
Прирост
1
Золото
4200
Способности
Обряд призыва. НадзирателиСтоимость3Один раз за бой призывает отряд надзирателей Бездны на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Воля БездныСтоимость3Получает возможность походить ещё несколько раз сразу после завершения хода: 1.
Миг безумияСтоимость2Вынуждает выбранный отряд противника атаковать случайную цель.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Удар по площадиНаносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё. Дополнительные цели получают –50% урона.
Абсолютное сопротивлениеНеуязвимо для магического урона.
Альтернатива

Каратель Бездны

Ранг7
Атака
35-5
Защита
35-5
Урон
60-60+10
Здоровье
250
Скорость
7+1
Инициатива
11+1
Прирост
1
Золото
4200
Способности
Обряд призыва. КарателиСтоимость3Один раз за бой призывает отряд карателей Бездны на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Воля БездныСтоимость3Получает возможность походить ещё несколько раз сразу после завершения хода: 1.
Управление разумомСтоимость3Выбранный отряд противника теряет все возможности хода в этом раунде и пропускает ход.
Навыки
Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Абсолютное сопротивлениеНеуязвимо для магического урона.

Навыки

Ближний бойМожет атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Абсолютное сопротивлениеНеуязвимо для магического урона.

Способности

Обряд призыва. КарателиСтоимость3Один раз за бой призывает отряд карателей Бездны на месте дружественного трупа. Призванный отряд получает 50% здоровья цели на начало боя, но не более [ текущая численность отряда‑призывателя ] существ(а). Эти существа остаются в армии героя после окончания боя.
Воля БездныСтоимость3Получает возможность походить ещё несколько раз сразу после завершения хода: 1.
Управление разумомСтоимость3Выбранный отряд противника теряет все возможности хода в этом раунде и пропускает ход.

Категории

Комментарии

Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.

Одобренных комментариев пока нет.