Герой
Зирр
Лишённый чести и рогов. Изгнанный из Альвара вместе с братом. Но Вельзевул предложил ему новую семью — и признание.
Обзор
После заключения Альварского пакта любые подземные раскопки требовали особого разрешения. Мардит нарушил этот закон, опозорил свой клан — и был лишён рогов. Его младшая дочь исчезла без следа, а сыновья ответили на позор каждый по‑своему. Младший, Рамман, страстно стремился вернуть утраченную гордость. Услышав зов Вельзевула, он стал Зирром и примкнул к Рою, выполняя самые опасные поручения. Но чем дольше он служит, тем дальше искупление ускользает от него.
Боевые характеристики
- Атака
- 1
- Защита
- 0
- Сила магии
- 4
- Знание
- 2
- Фракция
- Рой
- Фракция героя.
- Класс
- Глашатай
- Класс героя.
- Специализация
- Сопротивляется стихиям
- Неуязвим для отрицательных эффектов в бою и на карте приключений. Существа в его армии получают –10% магического урона и ещё –2% за уровни героя: каждые 3.
Стартовые навыки
i
Призыв рояРаз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет 8% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.i
СопротивлениеДружественные существа получают –15% магического урона.
Стартовые заклинания
Стартовая армия
Комментарии
Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.
Одобренных комментариев пока нет.