Герой
Маг
Для истинного знатока магии тело — лишь бесполезный мешок костей и плоти.
Обзор
Маг был мастером арканной магии, жаждущим раздвинуть пределы пространства и времени. Ритуал, открывший ему глубины познания, сработал — но цена оказалась страшной. Теперь он — не больше чем поток мыслей, бестелесный, словно призрак. Его тело, утратившее душу, скитается по земле без цели. Ему нет места среди живых, но его магическое мастерство сильнее прежнего. Гильдия некромантов дала ему кров и возможность продолжить поиски самой сути мироздания.
Боевые характеристики
- Атака
- 1
- Защита
- 0
- Сила магии
- 2
- Знание
- 4
- Фракция
- Некрополь
- Фракция героя.
- Класс
- Некромант
- Класс героя.
- Специализация
- Арканное превосходство
- Получает дополнительные уровни ко всем арканным заклинаниям: +1 и ещё +1 за уровни героя: каждые 10. Использование арканных заклинаний не блокирует другие заклинания этой школы. Герой противника не может применять арканные заклинания.
Стартовые навыки
i
НекромантияПосле победы в бою преобразует 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 1000 и восполняется каждую неделю или если в армии героя нет нежити нужного ранга.i
Арканная магияГерой может изучать арканные заклинания 5‑го ранга.
Стартовые заклинания
i
НеотвратимостьАрканная магияРанг 3Мана 13Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.i
Воля некромантаНейтральная магияРанг 1Мана 0Позволяет включать и отключать воскрешение отрядов некромантией. Если воскрешение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию.
Стартовая армия
Комментарии
Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.
Одобренных комментариев пока нет.