Обзор
Объект, одушевлённый при помощи магии или приведённый в движение иным способом.
Боевой дух всегда нейтральный. Удача всегда нейтральная.
Погибшие конструкты нельзя поднять некромантией после боя.
Для этой записи импортированы только базовые данные и медиа. Когда появятся новые источники, ее можно дополнить через админку.
Исходные юниты
- Value
- animated_armor
- Value
- mech_guard
Исходные юниты
- Value
- Живой доспех
- Value
- Наблюдатель
Units
Живой доспех
- Удача
- 0
- Тир
- 3
- Скорость
- 4
- Атака
- 4
- Здоровье
- 25
- Боевой дух
- 0
- Защита
- 8
- Бонус опыта
- 40
- Максимальный урон
- 12
- Минимальный урон
- 4
- Инициатива
- 1
- Ценность отряда
- 275
Наблюдатель
- Удача
- 0
- Тир
- 6
- Скорость
- 3
- Атака
- 25
- Здоровье
- 75
- Боевой дух
- 0
- Защита
- 25
- Бонус опыта
- 250
- Максимальный урон
- 25
- Минимальный урон
- 25
- Инициатива
- 8
- Ценность отряда
- 1700
Комментарии
Войдите любым доступным способом, чтобы оставить комментарий.
Одобренных комментариев пока нет.